区块链是电竞的未来吗?
发布:中币网 时间:2019-10-18 00:00:00 加入收藏 打赏
2018年游戏产业价值1380亿美元,其发展轨迹令人震惊。从第一款街机视频游戏到动态的移动,主机和PC游戏市场,它已成为目前增长最快的行业之一。仅三年前,全球游戏市场就获得了930亿美元的收入。对于拥有50年历史的行业来说,这种增长令人印象深刻。
这也是易于采用技术进步的行业。多年来,游戏市场已经集成了新技术,例如人工智能,虚拟现实和增强现实。但是,仍然存在一个数十亿美元的问题:博彩业已成熟到由区块链驱动的变革?
游戏中区块链的出现
毫不奇怪,区块链在游戏行业中展现出破坏的潜力。它有效地弥合了离线资产和在线资产之间的鸿沟,不仅影响游戏玩家和开发人员互动的方式,还影响了对(数字)资产的访问。
区块链技术有两种众所周知的应用正在影响整个行业:不可变的账本属性在开发人员和玩家之间增加了一层信任,以及安全的区块链游戏资源交易。
有人说,第二次“乒乓”时刻发生在加密货币kitties迅速普及并瞬间摧毁以太坊网络时。游戏迅速成为一种在线游戏现象,由于区块链技术,保证了用户对数字资产的100%所有权。
通过利用该技术,他们解决了游戏界的一个古老争论。通过受区块链保护的在线市场,管理游戏内资产变得更加容易。这可以提供独特的体验,玩家可以真正拥有自己的收藏品并可以增强他们的游戏体验。诸如Enjin Coin之类的项目已经开始兴起,在该项目中,用户可以构建自己的区块链游戏并创建其加密货币代币。
电子竞技,竞技游戏的全球现象
我们只是在摸索表面,我们谈论的是区块链如何扰乱游戏产业,而忽略了电子竞技。最近,它吸引了很多注意力-可能是因为该行业的收入估计为15亿美元。电子竞技是互联网上广播的竞技游戏所用的术语,并且已逐渐成为一种全球现象。
资料来源:独立报
2000年代见证了电竞冠军赛的诞生,例如电子竞技世界杯和世界网络游戏,以及电竞团队的诞生,例如Liquid和Fnatic团队。今年发生的最大的电子竞技比赛是Fortnite世界杯和英雄联盟世界冠军赛。
数据显示,2018年全球有22亿游戏玩家。这意味着四分之一的人是玩家。电竞生态系统中有一些关键的痛点,被称为零散的行业,需要使用新技术。
估计该行业的收入为15亿美元,这些年将继续增长。主要问题之一是,只有很小一部分收入退还给玩家。而且在大多数情况下,它都会交由精英玩家使用,而数百万业余玩家则没有钱了。那是因为没有“针对游戏玩家和品牌的合法,自我维持的生态系统”。
目前,该行业被视为“一条商业化的单向街,使企业可以利用绝大多数游戏玩家。”缺乏机会晋升到更高的梯队并赢得知名度,同时缺乏激励玩家和粉丝。
所有赌注都在区块链上进行更改。但是,我们仍处于起步阶段。毫不奇怪,区块链技术尚未在不同行业中达到其全部甚至一半的成熟度。
那么,如何将区块链应用于电子竞技呢?会有什么改善和增长?实施身份和收藏品等以区块链为动力的资产,可以创造新的有意义的体验,同时创造空前的净价值。但是,区块链还有其他方式可以为行业带来好处。
比赛
在比赛期间,存在被欺诈的风险。玩家需要相信组织者会适当地付钱给他们。组织比赛不仅是一项巨大的后勤工作,而且它们如何更频繁地为更多休闲玩家开放职业电竞活动?在如此去中心化的行业中,区块链可以消除欺诈风险,并为休闲游戏玩家和职业玩家提供不信任和安全的环境。
由于它是一个去中心化且不变的分类帐,因此可以透明地记录所有内容。智能合约可以用于奖励奖项,当比赛结束时可以自动触发。 Bountie是新加坡的一家初创企业,它正在使用区块链来举办比赛,并为日常游戏玩家举办自己的比赛创造机会。
忠诚度和奖励计划
基于参与或收视率??的奖励模型可使参与者获得代币。在足球界已经在探索一种针对球迷的激励方案,在这种情况下,代币化的数字资产可以创造附加值并扩展到不同的平台。
增加透明度
你如何才能成为知名的游戏玩家,或者如何确定一个好的游戏玩家? Twitch之类的平台允许用户关注游戏玩家和锦标赛,但是在这样一个充满活力的世界中,区块链数据库可以平衡机会。该技术的应用程序之一是充当去中心化的公共数据库。 DApp可以创建一个通用游戏配置文件,游戏玩家可以在其上上传其配置文件以及统计信息和排名。这也是帮助所有玩家,业余爱好者和职业玩家获得收益的关键里程碑。
游戏项目交易
如上所述,虚拟物品的交易也是电子竞技的一个珍贵且至关重要的方面。在这种情况下,基于区块链的项目系统也可以成为解决方案,不可替代的代币起着关键作用。区块链交易平台WAX去年成为虚拟物品交易平台。它们是OPSkins系统的一部分,该系统曾经在Valve Corporation关闭之前用于CS / GO项目皮肤的交易。 OPSkins继续从事虚拟物品的交易,但没有捆绑任何游戏。
来源:OPSkins博客
虚拟经济是多人游戏增长的结果。试想一下《魔兽世界》,你可以完成任务并杀死怪物以获得金币,并使用它们购买游戏中的物品。由于实行严格的中心化控制,黑市得以发展,可以在黑市交易资产。如我们所见,这些虚拟经济体已经渗透到现实世界中,现在数字货币被用来代表现实世界的价值。
数字货币已成为加密货币或令牌。因此,在市场,支付和交易方面,可以部署区块链为可信赖交易提供支柱,并提供安全性,以消除比赛期间欺诈和作弊的风险。
博彩
基于以太坊的在线博彩网站已经产生了影响。尽管使用智能合约实现自动付款和匿名的Etherium赌场已经出现,但其他项目的目标是电子竞技博彩。例如,Unikrn允许你使用其加密货币的UKG押注游戏进行。它的“美国大师联赛”是首个专业的“反恐精英:全球攻势”锦标赛,启用了加密货币支付。
同样值得一提的是DreamTeam,一家专注于团队建设和技能发展的区块链公司。该平台使玩家可以找到团队和赞助,经理可以提高他们的技能,为新玩家寻找球探并进行分析。区块链技术用于支付。部署智能合约来支付游戏玩家的薪水,锦标赛奖金和赞助费。
电子竞技中的区块链,对增长至关重要吗?
问题仍然存在:区块链真的对电子竞技的增长至关重要吗?实话说,这个行业正在持续增长,似乎游戏玩家将继续为玩或观看团队在有或没有区块链的情况下付费。在电子竞技达到另一个里程碑之前,仍然需要解决几个问题。
当然,初创公司将继续使用区块链等新技术来解决重大问题。创新将继续发生,但区块链可能不会产生如此重大的影响。电子竞技可能不需要区块链来增长,而是要改善目前的状况。它可以使游戏行业变得更加透明和安全,并减少去中心化性,从而为游戏玩家提供更好的机会。
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编译者/作者:不详
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来源:区块链网络
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