《币圈笔记》1247期:Play to Earn的时代
发布:中币网 时间:2021-10-30 00:00:00 加入收藏 打赏
21年10月30日,由躺赚变为玩赚。
过去的早期炒币者跟现在新入场的币民差不多,大多数人没囤大饼,都在玩山寨币。
若干年以后大家发现不断玩短线的收益跑不过持币不卖,老韭菜最终得出躺赚才是币圈赚钱的正确姿势。过去谈的是躺赚,但价值币躺赚的最好时机已经过去。或许未来还有其他人能够押对宝实现躺赚,但恐怕再也无法实现币王上亿倍的涨幅。
未来,谈的应该是Play to Earn,“玩赚”。
在过去的时代中,玩通常会被人当作不务正业,国内的真实情形是:多数家长和老师明令禁止学生沉迷电子游戏、禁止学生上网贪玩,他们觉得少壮不努力老大徒伤悲。
当然这是为下一代好,多数情况下这种做法也是正确的。
但近年来这种观点有了大幅度转变,我们能够发现到一些很有意思的现象:
打游戏的高端说法不叫打游戏了、叫电子竞技;
职业电竞选手的收入越来越高,逐年增加到了非常离谱的数字;
各高校和社区乃至省、市、全国都会举办高人气的游戏比赛,奖金不菲;
电竞项目在2018年雅加达亚运会被加入到表演赛中,也于2024年的奥运会申奥成功,电子竞技开始得到大型正规赛场的认可。
以上的种种都说明电子竞技在社会中的看法逐步被改变,在过去,孩子沉迷玩游戏是让家长十分头疼的。但在现在开始有越来越多家长开始接受孩子的“玩性”。
其实这种心态的有趣转变,跟“赚”是分不开的。
过去家长阻止孩子玩游戏,很大一个原因在于:玩游戏会占据学习的时间,学习不好就难考上一个好大学,没有好文凭就很难找到一份像样的工作,没有敲门砖也就一份光明的前途。
这一点无论在何处都能看见,哪怕在币圈,知识不够的币民只能在二级市场炒炒币,而项目发起者、技术员多数是高校毕业生。
但这些年来家长的观念逐渐有了转变,他们发现一些孩子参加电竞比赛获得的奖金有时比自己数个月的工资还要高,听说那些职业选手动辄六七位数的高薪和参加顶级赛事的巨额奖金后也不禁会想:“反正自己的孩子也不是读书的料,既然玩游戏这么赚钱、他自己又喜欢,何不让他在更擅长的地方表现呢?”
说到底,家长真正在意的未必是那一张文凭,而是孩子的前途。
后来那些高校毕业生入社会后惊讶地发现,一些当年学业远不及自己的同学,通过玩游戏,一个月赚得比自己一年都多。
这是社会中的常态,物以稀为贵,当高校毕业生成为社会中的常见资源后,原来大家眼中的香饽饽就没有那么香了。
反观那些之前不被人看好的行业却能够异军突起,这是社会的自然选择。因为喜欢玩游戏的人多,这个行业就有着强大的关注度,社会中的财富都会转移到高关注度的行业。
我们币民所能做的最优选择,不过就是在无人问津的价值低洼处囤币,在社会发觉项目价值后获利。
未来的时代是属于元宇宙的,在行哥看来,元宇宙是计算机技术与区块链技术在发展到一定瓶颈之后,由二维层面向三维层面进击的重大革命。
我们用电脑用手机上网、与社会发生交流,都属二维行为,真正的元宇宙应该是类似《头号玩家》里的三维游戏世界,这是升维之举。
AXS的吸金能力是一个预兆,预示着未来的电竞不独属于高端游戏玩家,这是全民参与链游的热潮,Facebook宣布更名为Meta是他们看到的元宇宙时代之后远比现有互联网存在更大的发展前景,这个未来属于我们所有人。
今天思考:全世界都在谈的Web 3.0或许不是别的概念,只是技术代码由二维升向三维的华丽转变,全民Play to Earn的时代。
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