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采访PolygonalMind:我们是如何在TheSandbox中构建了一款史诗级的RPG游戏Dethrone

发布:中币网   时间:2021-03-01 00:00:00   加入收藏 打赏

欢迎来到游戏创造者访谈系列,我们会在这里介绍创造者们和 The Sandbox 社区成员,并与大家分享他们有趣的从业经历。 Polygonal Mind 团队合影 在本期游戏创造者访谈中,我们采访了创意

欢迎来到游戏创造者访谈系列,我们会在这里介绍创造者们和 The Sandbox 社区成员,并与大家分享他们有趣的从业经历。

Polygonal Mind 团队合影

在本期游戏创造者访谈中,我们采访了创意开发工作室 Polygonal Mind 的首席执行官兼创意总监 Daniel García。

Dethrone界面

我们访谈的话题包括 Polygonal Mind 即将推出的基于 The Sandbox 开发的游戏项目 Dethrone,Daniel 如何成为了一名游戏开发者,以及他2021年的工作目标。

“团队在制作 Dethrone 传说时非常有创意,我们增加了游戏派别,这样玩家可以有各类选择。这使我们拥有了更丰富的设计场景;我们想让玩家自主去选择一个阵营。”

---- Daniel García, Polygonal Mind

是什么吸引你们来到 The Sandbox 平台?

我是在 Twitter 上发现 The Sandbox 的,而且我已经参与 NFT 生态系统已有一段时间了。这个项目看起来很有趣,它是由一家拥有许多传统游戏背景的公司开发的。

用 Game Maker 制作出来的 Dethrone LAND

开始的时候你觉得它难吗?你为此付出了多少?在启动项目的时候你具备哪些经验技能?

一旦我开始了游戏开发的学习,从某种意义上说,一切都会变得简单。但达到这种状态并不容易,我被电子游戏开发吸引了很久,久到我自己都不记得了,但我在学校时是一个成绩比较差的学生,魔兽世界占据了我大部分的时间。

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之前我在学校表现的很糟糕,我就转行学了 IT。我完成了课程,但是我发现它也并不适合我。

于是我立刻转去学习 3D 建模和编程。那些年过得很辛苦,为了掌握这两种技能,我牺牲了很多睡眠时间,但我最终还是决定从事 3D 建模和角色设计的工作。

我花了很长时间学习解剖学、比例和创造超逼真人类所需的相关技术。可惜在经历了一些尝试之后,我再一次失去了兴趣,转而专注于卡通和低聚的创作。这是我个人的决定,但当时我就是想要创造独立的游戏,这也是非常重要的。写实派需要时间,成为个体的开发者意味着你需要独立原创大量的内容。

Megacube — 一个在 Decentraland 的大型多人挖矿游戏

与客户打交道的过程也教会了我很多:环境设计,生产,营销,团队,项目管理和加密货币等等。

Dethrone —— 一个基于 The Sandbox 用 Game Maker 制作的游戏体验

我的能力是花了很多时间才培养出来的,现在的我对于游戏开发的各个环节都有了深入的了解。即使我没有所谓的很酷炫的头衔,我的经验也足以使我成为一个更全面的人。

现在在创造什么呢?

工作室每天都有很多新进展,但这些都与元宇宙有关。

比如:为加密艺术收藏者建造艺术画廊,为世界各地的区块链公司设计总部,使用 CryptoAvatars 制作虚拟现实角色,基于 The Sandbox 开发游戏,以及一些暂时保密的工作。看到我们所有的想法都以某种方式转化成了产品,我表示真的很兴奋。整个团队也非常热衷于去年的工作室发展。

Dethrone —— 一个基于 The Sandbox 用 Game Maker 制作的游戏体验

The Sandbox 如何帮助你应对过去一年的不确定性?

它为我们团队注入了新成员,我们所参与的项目非常有野心,The Sandbox 团队为我们提供了持续开发的动力。

我很乐意为艺术家们提供更多的工作机会,尤其是在今天这个总是充满意外和惊喜的世界。

2021年的目标是什么?

在这个问题上,每个人都会同意过去的2020年是绝对超出预期且瞬息万变的一年,这让我保持思考,尊重直觉做出了很多决定,并创造了大量与众不同的事物。

2021年的目标非常明确:我们想为 Metaverse 创造比去年更多的东西。

Dethrone —— 一个基于 The Sandbox 用 Game Maker 制作的游戏体验

同时,我们也会在工作室宣传方面作出更多的努力,最近我们在尝试很多更酷炫的创造,我们想让世界也一起为之兴奋!

你是否有一个大型游戏项目将在 The Sandbox 平台上发布?

是的,就是 Dethrone。它将会是最早在 The Sandbox 上发布的项目之一,我们都很兴奋,我们已经为了这个项目准备了好几个月了。Bylta 世界正在改变,一个新的神出现了,它的出现扰乱了现实,使一切都变得对立。

这个项目一开始只是一个“简单的” 搭建在 The Sandbox 上面的角色扮演游戏项目:只有一个角色去打坏人的故事。但团队在创建 Dethrone 传说时非常有创意,添加了可供玩家选择的派别,这使我们的游戏有了更丰富的场景。

https://www.youtube.com/watch?v=Bb1VA8aNsxE

但这仅仅是项目的第一步。在下一次更新中,我们将尝试派系对抗和 NFTs,为 The Sandbox LAND 创造新的实用性,这将导致两个派系在冲突对峙中有更多去中心化的发展和应用,期待!

Dethrone —— 一个基于 The Sandbox 用 Game Maker 制作的游戏体验

感谢 Daniel 接受我们的访谈,期待 Dethrone 在 The Sandbox 上的精彩呈现!欢迎小伙伴们持续关注我们的游戏创造者访谈系列,更多精彩内容我们下期再见~

关注 Dethrone:

https://www.polygonalmind.com/dethrone.html

Dethrone —— 一个基于 The Sandbox 用 Game Maker 制作的游戏体验

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来源:中币网  https://www.zhongbi.net/news/blocknews/309119.html
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