魔磁2014年年终总结及2015年展望
发布:中币网 时间:2014-12-28 14:42:00 加入收藏 打赏
又到年底了,一年的努力和收获,大家都在总结,魔磁当然不能掉队啦。在此首先感谢过去一年关心我们的人,尤其谢谢众筹股东们的信任和支持。新的一年,魔磁,come on!
1. 项目进展
Mozzria项目核心主要包括三部分:MOZZGAME,MOZZCOIN和MOZZLIVE,三者相互依靠,相互支撑,共同构成项目的基石,并最终形成Mozzria特有的商业模式。
MOZZGAME,即魔磁游戏,是公司的核心竞争力,公司的第一款游戏叫《Miner King》(矿工之王),该游戏以挖矿为主题,已发布测试版本,目前还在全力评测修改。
MOZZCOIN,即魔磁币,是类似于比特币的加密货币。按照设计,魔磁币按照首创的POM模式支持游戏。目前已基本开发完毕,等待游戏上线即可发行。公司已经发行魔磁先行币Mozzshare(简称MLS),MLS已正常运行4个多月,截止目前为止,共挖出7000多万。
MOZZLIVE,设计为一个集社交、O2O、娱乐平台,这是公司的长远愿景。公司目前正在与其他游戏公司商讨合作,让他们的游戏支持魔磁币,为此我们必须开发一个对接平台,提供技术支持,该平台是MOZZLIVE的雏形。
已经购买域名www.moci.cn,正在建设社区论坛。
2. Miner King
这是公司全力打造的首款游戏,之前预计年末(也就是现在)能上线,但是由于种种原因,不得已推迟上线时间。对于推迟上线的理由,现做详细说明:
《Miner King》的开发进度确实因为各种原因拖延了,不过一个游戏从研发到现在将近一年的时间,并不算很长。传统游戏研发时间与测试时间基本持平,如:《天天风之旅》,研发耗费了1年、打磨耗费了2年。刚刚上线的《天下HD》,研发周期和测试周期长达3年;12月份刚刚上线的《游龙英雄》项目,自2012年就开始筹备制作。轻度游戏研发周期一般为3-6个月时间,中度到重度的网络移动端游戏开发制作周期一般都为1-2年,而且要经历严格和长期的反复调试测试阶段,待各项系统指数稳定时才可有上线资格。
在测试版本发行之后,测试玩家给我们反馈很多问题,我们非常看重大家的建议,秉着宁缺毋滥的精神,对游戏各个方面做了很多改进。目前完整规划下,《Miner king》已成为一款中度策略类跑酷游戏。
虽然游戏的娱乐性跟密码货币无关,但是毕竟游戏与密码货币结合,因此密码货币行情肯定会对游戏发行有影响,行情的上升无疑是对游戏最有利的,在当前币市低迷时期,刚好也是给我们时间对游戏进行优化。
来源:壹比特
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