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玩客宠——一款基于迅雷链克的区块链游戏

发布:中币网   时间:2018-05-19 22:43:06   加入收藏 打赏

基本设定 链克 玩客宠是一款链克游戏,借用玩客云链克作为虚拟积分。 官方一次性出售5000只零代宠物(已完成),购买并投入2000套玩客云设备硬件(已完成),以及场地和带宽,将其产出每天定时投入到游戏中,公开透明,持续保障。 基本模式 影响虚拟宠物竞争力的是主属性(力量、敏捷、智力),而不是“代”。主属性值越高,在游戏中的竞争力越强,

玩客宠——一款基于迅雷链克的区块链游戏

基本设定


链克


玩客宠是一款链克游戏,借用玩客云链克作为虚拟积分。


官方一次性出售5000只零代宠物(已完成),购买并投入2000套玩客云设备硬件(已完成),以及场地和带宽,将其产出每天定时投入到游戏中,公开透明,持续保障。


基本模式


影响虚拟宠物竞争力的是主属性(力量、敏捷、智力),而不是“代”。主属性值越高,在游戏中的竞争力越强,获得寻宝奖励越多,出售价值也越高。
通过集市购买、配对生育、遗弃与合成等多种途径追寻及获得高属性值的虚拟宠物。


随时加入


无论或早或晚,都能加入和公平参与游戏。


主属性


力量 主属性,可提高寻宝奖励


敏捷 主属性,可提高寻宝成功率


智力 主属性,可提高喂食效果加成


次要属性


健康 可提高生育值的恢复效率


生育 全满100才可生育,靠喂食恢复


活力 全满100才可寻宝,靠喂食恢复


经验 可强化主属性


代具备生育优势,代越早,生育质量越好


代的生育优势


宠物质量只由主属性(力量、敏捷、智力)决定,和代数本身无关,属性值越高越好。但代数可具备生育优势,代数越早,通过生育获得高属性值宠物的机会越高。


代数对属性值生成的影响图例


玩客宠——一款基于迅雷链克的区块链游戏



获得属性值生成的优势几率图例


玩客宠——一款基于迅雷链克的区块链游戏


举例:0代宠物的属性值产生范围从60~100之间的随机数,而第5代宠物的属性产生范围是从32~100之间的随机数,代数早具备非常大的优势。


并非100%几率可以获得随机起步值优势,举例:0代宠物有65%的机会获得60-100之间的一个随机数成为某个主属性值,而还有35%的机会仍然从1-100之间获得生成属性值,因此,任何代都有可能有主属性天生残疾。随着代数升高,获得的几率也被缓慢削弱。


玩客宠——一款基于迅雷链克的区块链游戏

交易与拍卖系统


普通出售


您可以在集市中出售您自己的宠物,或者购买别人的宠物,出售宠物的定价由卖方自行决定。


拍卖


只有质量足够优秀,即属性值达到拍卖要求的宠物,才能使用拍卖方式出售。 目前要求力量、敏捷、智力三项属性值合计超过240,随着游戏持续阶段的发展,拍卖条件要求会有逐步提升。


配对生育系统


通过配对生育,可以产生新的宠物,生育是玩客宠游戏循序的主要方式之一。


规则


配对的宠物双方必须是一公一母,只允许公宠物发起求偶,母宠物的主人可以在配对集市中选择,并向选中的公宠物的主人支付费用,配对产生一只新生宠物,归母宠物的主人所有。


新生宠物


新生宠物代数为父母代数大的一方+1,新生宠物属性质量只被代数影响,与其它无关。


配对条件


1、生育值满值
2、不在出售状态中


损伤


配对双方宠物都会损失属性值,具体为:
健康值:损失现有值的10%-35%
生育值:损失现有值的80%-100%
活力值:损失现有值的80%-100%


可恢复


通过喂食可以恢复生育和活力值


不可恢复


健康值不可恢复。健康影响生育值的恢复效率,健康越低,生育恢复越慢,生育冷却时间越长。


玩客宠——一款基于迅雷链克的区块链游戏

喂食系统


花费


每6小时可进行一次喂食,每只宠物每次喂食需要投入花费,数值在1.35WKB到1.65WKB范围之间随机,喂食投入花费受智力值影响,因此结果可能会微量溢出上下限。


恢复


每次喂食可以恢复或增长以下属性值:
生育值:+3.75~+6.25*健康值%
活力值:+2.5~+6.25
经验值:+12.5~+30


影响喂食的属性


智力值影响喂食的恢复效果,最多可影响-30%~+30%,具体为:(智力值-50)/170
智力值同时可影响喂食的成本花费,最多可影响-3%~+3%,具体为:(智力值-50)/1700
健康值会大幅影响生育值恢复速度


参与寻宝


在活力值已满的情况下喂食,可以参与寻宝,获得回报奖励


寻宝系统


条件


宠物活力值满值的情况下喂食,可以参与寻宝


规则


每6小时进行一轮寻宝,每天有4次寻宝机会
属性影响
敏捷影响
敏捷比平均值高的宠物(参与范围内),每高出1点,可增加0.5%的触发几率获得暴击奖励
敏捷比平均值低的宠物(参与范围内),每低出1点,会增加0.5%的触发几率导致寻宝失败,无任何奖励
力量影响
力量比平均值高的宠物(参与范围内),每高出1点,可多获得0.5%的奖励
力量比平均值高的宠物(参与范围内),每低出1点,将少获得0.5%的奖励
智力对寻宝无影响


奖池组成


集市交易手续费的50%
配对交易手续费的50%
交易上架费的100%
求偶上架费的100%
喂食投入的100%
玩客云挖矿所得的100%:官方投放2000台玩客云机器设备和带宽硬件等,宽带费、场地费、电费等持续投入,每天公开透明,三年内产量全部放入掘金池。


玩客宠——一款基于迅雷链克的区块链游戏

等级系统


升级作用


通过喂食可以提高经验值,从而提高虚拟宠物的等级
等级可以提高宠物的三项主属性,每升1级,主属性提高0.5%;比如力量为90的宠物,等级达到10时,力量属性实际为94.5(+额外5%)


注意


由等级提高的主属性增益不直接体现在属性栏的主属性值上
等级所带来的提高会确切有效的提高主属性的作用增益
长期没有喂食的宠物,会损失经验值,从而掉落等级,并且损失速度越来越快


遗弃与合成系统


遗弃与收养


你可以遗弃属性欠佳的宠物,健康值在80以下才可以遗弃。
通过遗弃有机会获得一只全新的宠物,新宠物代数是被遗弃的宠物的代数的平均值(如有小数,则递进+1)
获得新宠物几率和累计遗弃数量有关,成功获得新宠物后,累计遗弃数量重置归零,成功率具体为:
满1只:20%机会
满2只:40%机会
满3只:60%机会
满4只及以上:80%机会
遗弃代数早的宠物时,当次获得新宠物的机会可以有额外成功率加成,具体为:
遗弃0代时:+20%机会
遗弃1代时:+15%机会
遗弃2代时:+10%机会
遗弃3代时:+5%机会
遗弃4代及以上:无额外机会奖励
注:最高成功率不会超过80%


合成


将多个属性较低的宠物合成一个,通过合成可以得到确定属性结果的宠物,合成没有失败风险,但成本比遗弃高很多。(本功能尚未上线,亦尚未最终确定)


更多玩客宠信息:https://game.wkb.com/


更多区块链游戏介绍:http://www.qukuaiwang.com.cn/news/game.html

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来源:区块网




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