区块链治愈游戏行业痛点 Compete Chain打造全新竞技生态
发布:中币网 时间:2018-01-19 18:19:00 加入收藏 打赏
据投资银行Digi-Capital报告显示,全球游戏软件和硬件收入将在2017年首次超过1500亿美元,其中软件收入占据总收入的四分之三,也就是说今年全球游戏业的非硬件收入将超过1100亿美元。该报告还指出,游戏业收入未来五年的年均增长率为7.9%,到2021年增至2000亿美元,游戏产业有着极其广阔的增长空间。
作为全球游戏玩家的专业交流平台,Compete Chain受邀参加了1月18日举办的区块链万里行北京站的活动,会场上Compete Chain受到了参会者的极大关注。Compete Chain究竟是什么,又将如何改善实体行业呢?
行业痛点在哪里?——中心化游戏平台闭环严重
游戏产业处在高速的发展之中,但是不可否认,目前的游戏平台都是中心化的游戏平台,存在一些弊端。例如游戏关闭、物理服务器异常、攻击行为等风险的存在对于玩家而言会影响到游戏的用户体验。另外在传统游戏中,所形成的社交圈是封闭且依赖于一个大中心化平台的,一旦用户因为各种缘由暂时离开游戏,将面临交际圈丧失、投资损失等风险。
来自日本等国的Compete Chain技术团队和专家顾问团队倾力打造
去中心化的支付体系
针对目前的行业痛点,Compete Chain利用区块链技术为全球游戏玩家打造专业的交流平台,提供真人秀节目、线上游戏等服务。同时Compete Chain推出KOC,KOC是Compete Chain平台获取服务所使用的道具。区块链具有去中化、隐私性、透明性、可追溯、数据不能篡改等优势,依托于区块链技术的KOC能够依靠点对点的传输实现去中心化的支付体系。在这样的一个支付方式中没有集权机制,没有单一庄家垄断,是一个完全透明、可追溯的交易系统,将为全球网民提供公平、安全、简易、匿名的支付方式。
不仅仅是游戏,Compete Chain未来运用广泛
体育竞技。在Compete Chain中,KOC取代了此前由游戏平台发行的游戏道具。去中心化的道具产出方式与共享式账本的交易流程将消除目前游戏末期普遍存在的通货膨胀等现象。另外去中心化的游戏道具KOC不依赖于一个单一的中心化平台,其投入可以被二次利用于其他游戏,使得在游戏产品间形成价值共享。Compete Chain能够运用区块链开放性、自治性、信息不可篡改、匿名性等特点,开展智能投顾,基于大数据、算法专家、分析专家,为用户提供投顾方案。
直播真人秀互联。游戏领域之外,Compete Chain已与与天鸽互动达成战略合作,运用于直播真人秀互联,实现不同平台间的礼物兑换与快速切换,玩家在任何时间都可以把礼物赠送给自己喜爱的主播。同时,在此平台上实现社交、真人秀节目、社群推广等功能。
个人资产安全工具。作为个人资产安全工具的Compete Chain是全球通用的,具有迅速支付、完全匿名、公平透明等特性。个人资产安全工具使用者与个人身份无直接关联,不需进行身份验证,只有持有私钥的人才可以进行账户的安全工具操作,而区块链技术的加密算法至今未被破解,保证了安全性。
孵化游戏产品。在基本应用场景之上,Compete Chain上还将实现对游戏产品的孵化功能。对于创意团队,在Compete Chain平台参与后,由于价值可以被回收,用户更愿意尝试不同的新游戏,使得新游戏更容易被获知,付费也会更多; 对新厂进行扶持,度过最艰难的时期,这种模式对创业团队尤其友好;对于成品项目,Compete Chain平台参与后,有了通用的价值衡量,就可以让游戏间形成横向互动,帮助游戏厂商找准自身定位,和其他产品加大区别,加速自身游戏特点的成型;
KOC构建全新生态链
让玩家在竞技游戏中投入的时间和精力产生实际价值,实现全民共享平台利润,Compete Chain致力于打造全新竞技生态链,完成用户与游戏之间、用户与用户之间、不同游戏产品之间的价值流通,提升用户的游戏体验以及拓展游戏产业模式,打造全新的基于区块链的竞技产业。
图 作为全球游戏玩家的专业交流平台,Compete Chain受邀参加区块链活动
来源:
来源:中币网 https://www.zhongbi.net/news/jishu/17930.html 声明:登载此文仅出于分享区块链知识,并不意味着赞同其观点或证实其描述。文章内容仅供参考,不构成投资建议。投资者据此操作,风险自担。 此文如侵犯到您的合法权益,请联系我们3111859717@qq.com,我们将第一时间处理。