GCS游戏链即将携手亿级用户游戏打造中国第一款上链的区块链爆款游戏
发布:中币网 时间:2017-12-16 20:34:00 加入收藏 打赏
今天(12月16日),由中国电子商务协会在北京主办的--第八届中国(国际)电子商务模式创新论坛--“区动产业、链接未来”2017中国区块链产业技术研讨会上,GCS游戏链被授予“2017年度中国区块链企业价值应用典范奖”。
GCS游戏链团队在大会上透露将携手亿级用户的游戏,打造中国第一款上链的区块链版爆款游戏。这是GCS游戏链首款孵化项目--BOX.WIN超级游戏盒在“双12”当晚完成1万台预售后,第一款将在这个链上游戏发行渠道上线的爆款游戏,将于明年3月与超级游戏盒一起与玩家见面。游戏和区块链是最完美的结合,小伙伴已经开始期待是哪款游戏了吗?
在圆桌论坛环节,凌连伟指出,区块链智能合约最大的贡献是价值的公平分配,通过token进行价值发现、传播和奖励,每个人通过贡献自己的劳动,公平获得收益奖励,所以区块链游戏是玩家作为消费者、价值共享者的合体,是最有公平效率的游戏共享经济!而所有区块链技术在各行各业的普及,带来生产关系的革命,使共享社区代替公司组织,让社区创造贡献,社区分享价值,最终受益的是所有消费者和价值创造者!在某种意义上,这就实现了价值的实共产主义!话一落音,立刻得到了现场领导、行业专家们的强烈共鸣和热烈掌声!
之前的养猫游戏大火,这个游戏开创了一个时代,但也带来了一个问题:一只猫就让以太坊堵死了,谁还敢拿以太坊玩游戏呢?GCS游戏链有什么本事让大家放心的撸猫呢?
以太猫游戏之所以造成堵塞,是因为以太坊的吞吐量(出块速度)TPS不行。目前实测以太坊公链的平均吞吐量为30-40TPS,而技术实测GCS游戏链的测试节点实际吞吐能达到3500—4000TPS,理论上限更是有望接近技术的极限,达到10万TPS!
这不止养只猫了,动物园搬来也绝对没问题!雄厚的公链技术基础,给了GCS游戏链BOX.WIN超级游戏盒高效率发行游戏提供了重要前提,就是不会堵!不会堵!不会堵! 那么,为啥GCS游戏链能够达到这么高的TPS?因为他们用的是“石墨烯”技术!对,就是大大神BM正在开发的EOS用的技术框架!!
GCS区块链游戏前景展望
• 解决游戏行业流量问题这一痛点;
• 通过玩家游戏过程挖矿化,游戏存档资本化的强激励效应,大大增加游戏吸量的竞争力;
• 提高玩家和游戏运营方的信任感。对于某些需要强信任无黑幕的游戏类别,这个是刚需;广电总局通过政策要求游戏运营方公布开箱概率;这个机制从根本上保证公平;
• 游戏资产上链,区块链见证游戏资产,扶持孵化创新游戏项目
以太猫成功启示
正式开启区块链+ 游戏时代
去中心化的网游,通过区块链保证玩家的数字资产受到完美的保护和自由的转让。规则通过智能合约完全透明,保证玩家的公平,不会担心中心化的暗箱运营修改规则。
游戏成果的强激励
通过资产化玩家游戏存档内容,玩家游戏过程实质也是挖矿收益过程。产出物是独一无二、不可复制的,从而大大提高玩家最初游戏的动力,大大提高吸量能力。
去中心运营
区块链系统上的游戏无需传统的中心运营机构,公平公正的运行是社区力量的充分体现。
GCS官方QQ群号:685728299,或者微信客服号:bitaotie
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