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走进恩金币Enjin Coin (ENJ)

发布:中币网   时间:2018-02-24 14:27:49   加入收藏 打赏

恩金币(Enjin Coin)第一个用于游戏的加密货币恩金币是在线玩家第一个具有真正目性的加密货币。 能在最受欢迎的游戏

恩金币(Enjin Coin)第一个用于游戏的加密货币恩金币是在线玩家第一个具有真正目性的加密货币。 能在最受欢迎的游戏社区、创作平台上线赚取和交易虚拟商品。

起源:

恩金 2009 成立于于新加坡,现在是最大的在线游戏社区创作平台[1] 

拥有1800 万注册玩家

每月 60M 的全球访问量2M

  专注于游戏内容管理系统和游戏设计论坛

  每个社区商店每月销售数百万美元的虚拟商品

  恩金 用户创作社区网站、论坛和商店以便使其游戏体验来周旋和货币化。

25 万个游戏社区1公会、电竞团队、Minecraft 服务器、游戏社区、游戏部族、角色扮演团体、粉丝网站等等。

区块链游戏应用:

游戏行业与区块链的结合让人期待

游戏行业和区块链的结合是自然的,也是一种趋势。游戏中需要使用游戏币,游戏币可以用于购买英雄、购买道具、提升技能,结合区块链技术我们可以把游戏币用区块链的代币模式实现。

走进恩金币Enjin Coin (ENJ)

这样游戏币就具有了区块链的天然属性:

一方面,区块链游戏币的使用是透明、公共的, 这在玩家和平台之间搭建了真实且可信任桥梁,也为游戏币的流动创造了信任基石;

另一方面,区块链游戏币基于代币标准,可以在全球任何支持虚拟货币的交易所进行流通;

再者,随着游戏知名度的增加,玩家持有的币值也将迅速升值,玩家使用游戏的热情将高涨,从而进一步推动游戏行业的良性发展。

恩金团队基于在游戏平台丰富的运营经验,进一步分析了传统平台的众多痛点,这些痛点包括:

支付期诈,中心化的管理和存储的资产可被操纵或拒付;

费用高、交易慢,玩家经常碰到又缓慢、又不透明的资金问题;

缺乏真实的所有权和虚缺性,有时游戏币丢失无法追索;

标准不统一,不同的游戏有不同的游戏币标准,导致流动性问题;

缺乏价值,用户无法通过、参与和贡献获得真实世界的奖励。

恩金平台提供一套基于区块链的游戏价值方案

为了解决传统在线游戏平台的上述痛点,近日,总部位于新加坡的最大型游戏社区金恩平台推出了基于区块链的游戏平台Enjin币。

恩金币"ENJ"是结合了区块链技术的ERC20 标准代币,能给游戏平台社区、内容创作者、游戏服务器和游戏发行商提供一种完备的解决方案,并将他们的虚拟商品和真正价值用于游戏和社区中,用户可在众多游戏平台和游戏网站使用持有的恩金币,将可以大大增强玩家使用游戏平台的黏度。

恩金区块链游戏平台解决方案

走进恩金币Enjin Coin (ENJ)

主要由以下部分组成:

代币和智能合约:在以太坊网络上部署恩金币和虚拟资产作为ERC20令牌,智能合约将为系统提供核心功能造币、支付网关合约、智能钱包合约、订阅合约、定制硬币和排行榜合约。

公共 API:恩金将使用JSON-RPC 协议托管公共平台 API,用于检查帐户余额和访问上述每个智能合约的方法,允许网站向互联网用户方便地显示数据,而无需在 Web 浏览器中安装 Web3 钱包扩展。

游戏币发行及管理:游戏产商和社区可以使用恩金币作为母币制造独特的游戏内物品、货币和特权令牌,任何持有者都可以将这些资产按照铸造时的原始汇率兑换成恩金币。

平台功能整合:恩金通过CMS对平台功能进行整合,使之能支持25万个现有游戏网站的接入,通过功能整合,实现了奖励自动化、论坛功能、团队协作、捐款支持、平台推广和广告推广等功能。

分布式的支付网关:平台创新的SDK设计能较好的支持高并发、分布式和高安全要求的支付网关实现。平台支持商家定制网关功能、网关硬币智能合约定制、以及多收款人场景。在费用方面,除了支持非常少的以太坊转帐费用外,不会产生网关使用费。

此外,在恩金区块链游戏平台解决方案中,还提供了智能钱包、支付、虚拟商场管理、订阅、排行榜管理等功能。

在技术接口对接上,恩金支持常用的开源SDK,包括 Java 、C#、 C++、 iOS Swift 、 Android C#,这将使平台具备良好的可扩展性。

恩金平台应用落地指日可期

根据团队的发展计划,2018年将完成PC端和手机端的钱包开发,以及推出开发SDK和插件,2018年将逐渐实现购物系统、奖励系统、支付网关、排行榜等功能。

恩金团队

Maxim Blagov[3] 

CEO/创意总监

恩金 联合创始人。 富有远见的创意总监在创意方向、项目管理和 UX 设计方面有 15 年的专业经验。 精于大型互动应用程序的概念和战略制定专门从事视频游戏行业。

Witek Radomski

CTO

恩金 联合创始人。 Witek 近十年来一直负责监督 恩金 的技术工程。 他确保 恩金 在软件设计、安全和测试方面的最佳实践。 领导 恩金 币在线游戏生态系统中的应用和整合。

Josh Woelfel

全栈工程师

Josh 是一位完美主义者和团队领导者拥有丰富的全栈开发经验。 专门从事 REACT、PHP 和 JavaScript他已经开发了许多大型应用程序目前正被 恩金 的数百万用户使用。 引领跨平台过渡到 REACT。

Vyacheslav Volkov

C# / Objective-C / 移动开发主管 (Mobile Lead)

C#、Objective-C 和 Java 技术主管 Vyacheslav 指导 恩金 Android 和 iOS 应用程序的开发。 在复杂且多样化企业版应用程序具有最佳设计和架构领域拥有卓越实力。

Lilia Pritchard

营销/运营

10 年的营销经验精通与行业领先的游戏发行者建立合作伙伴关系并拥有与社交媒体和社区的数百万用户互动经验。 对战略趋势拥有极具价值的见解并具有强大营销活动执行能力。

Brad Bayliss

安全分析员/全栈工程师

拥有超过 10 年的编程、安全研究、质量保证和网络管理经验。 Brad 致力于为 恩金 平台上数百万用户和网站确保安全可靠的网络基础设施。

Evan Lindsay

Java/游戏服务器工程师

Java 程序员和 恩金 Minecraft 插件的主要开发人员该插件有超过 100k 游戏服务器使用。 在游戏和网络服务器实施方面拥有超过五年的经验。 专门从事游戏编程和核心 Java 技术。

Chris Hirasawa

质量保证/社区经理

Chris 在游戏行业有超过 7 年的经验负责以质量为中心的方法论推动软件开发过程。 引入技术支持和管理与社区之间的沟通交流。

恩金币ENJIN大事件:

2017年9月1日-10月30日完成众筹

2017年11月25 日宣布与戈多(Godot)合作

2018年1月8日 安卓版恩金钱包上线

2018年1月25日 著名游戏制作人Pat LaBine担任Enjin Coin团队新开发者技术主管

2018年2月17日 宣布与头号游戏杂志PCGamer 合作

2018年2月20日 宣布与著名竞技团NRG合作

2018计划

2018年第一季度

Efinity研究与开发

iOS 恩金智能钱包发行(等待Apple认证)

EnjinX区块链资源管理器发布(Web)

Unity SDK MVP和演示

Minecraft插件MVP和演示

PHP平台API

Java SDK

恩金钱包交易请求MVP

恩金钱包游戏项目支持MVP

托管智能合约

物品供应模式

不可替代的代币

代币捆绑

代币白名单

内部仿真工具

内部币交换货币API

恩金钱包审计安全报告

ENJ在GDC 2018(游戏开发者大会)

2018年第二季度

Efinity Testnet

智能合同审计报告

Unity SDK版本

Minecraft插件发布

C#SDK

虚拟商品经理和造币应用

恩金钱包游戏和交易

恩金钱包历史和市场

戈多插件MVP

游戏开发者社区门户

2018年第三季度

Efinity发布

<秘密游戏项目>

虚幻开发工具包SDK

Javascript和NodeJS SDK

PC 恩金智能钱包

OSX 恩金智能钱包

网上商店电子商务模块

恩金网络集成

未经删除的插件

方舟插件

2018年第四季度

Lumberyard SDK

移动SDK

支付网关SDK

ENJ订阅

物品交换平台

全球项目市场

来源:




来源:中币网  https://www.zhongbi.net/news/jishu/32991.html
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