恩金币开发更新 -12月11号2017
发布:中币网 时间:2017-12-12 12:50:00 加入收藏 打赏
恩金智能钱包, 智能合约, Java 和 PHP 平台, 我的世界(minecraft) 插件 和建造竞赛.
恩金智能钱包
全新的恩金钱包即将在这个月底推出,谷歌android版本将这个月, 苹果IOS明年初(这得等应用商店批准).
我们的团队已经投入了无数小时的设计和开发这个突破性的新钱包, 并增加了范围从核心功能, 以成熟, 生产现成的移动钱包, 支持 恩金币, 比特币, 莱特币, 以太坊, 以及所有默认 ERC-20代币! 这一切都始于安全, 经过仔细分析所有其他主要的移动钱包在市场上 (一些令人惊讶的薄弱的安全), 我们可以自信地指出, 恩金智能钱包是指数更安全。
以下是我们所采取的措施的一些亮点
恩金安全键盘
我们建立了自己专有的键盘, 旨在防止任何形式的数据嗅探或记录。这不是您在操作系统中选择的普通键盘, 而是内置在钱包中, 用于最终的输入保护。
“两个2的规则” 加密设施
数据安全原则从美国国家安全局的商业解决方案的分类程序。恩金钱包使用两个完全独立的加密层来保护数据和私钥。我们正在使用最低级别的硬件 AES 加密和应用程序层的软件加密。
内存转储保护
数据保存在加密内存中, 任何重要值都将在访问后立即从系统内存中删除。
屏幕截图保护
安全窗口布局在 OS 水平和与聪明的 UI 设计, 保护您的钱包免受未经授权的截图和减少外部摄影的风险 。
我们还增加了许多其他的技巧来增加钱包的安全性。我们的目标一直是建立一个移动钱包, 几乎达到了安全的专用硬件钱包, 如 Trezor 或纳米分类账。
我们认为我们已经成功了!
Enjin 钱包在未来的更新也将功能, 我们的术语智能 UI。钱包的行为, 作为一个正常的交易或 保存钱包没有游戏的功能, 乍一看。如果你决定与一个虚拟的好或游戏平台互动, 钱包的用户界面将在飞行中发展, 以显示相关的游戏相关的功能。
这会把钱包集中在你的特殊需求上, 消除杂乱。
不是玩家?没问题, 钱包的行为就像一个普通的钱包。
本周, 我们的重点是完善和测试我们的 api, 为美元和 BTC 的货币提供现时通知和实时价格更新。钱包的下一个目标是实现所有的关键游戏功能: 处理事务请求, 显示所有游戏项目的平衡, 并显示这些在一个干净的界面为每个游戏和平台。我们还计划增加对其他各种 altcoins 的支持, 如DASH, XRP 等, 以及ETC和其他代笔。
这里注册通知关于 Enjin 智能钱包释放, 即将到来!
ENJ 智能和约
我们在 区块链代币设计上做了许多创新设计, 这将把 以太坊游戏带到上一层: 恩金的单片定制代币合同允许通过使用相同的灵活合同代码在无限数量的令牌是游戏开发者的关键要求。我们首创的这个想法最近被 CryptoKitties 适应了, 以取得巨大的成功, 甚至被提出作为一个 以太坊代币-ERC-721
我们甚至更进一步, 允许在一个事务中进行 multi-token 转移, 通过将许多转移一起批处理, 从而大大降低了事务的费用。
我们的 ERC20代币适配器将自定义代币链接到巨型 以太坊生态系统。定制游戏项目现在可以添加到现有的钱包和 虚拟货币 交换。
我们在 区快链上存储项目元数据的独特方法是, 比任何现有的解决方案都便宜78倍, 减少了交易费用, 消除了网络拥塞。
我们现在正在与 (以太坊机构)Ethereum Foundation 的技术开发人员一起验证和审核所有恩金的智能合同。
在部署合同之前, 还有一些其他的调整和更新计划:
可升级的智能合约
新的造币选择(例如:随着时间的推移增加总的游戏物品供应,而不是仅仅是固定的供应游戏物品,我们也在研究对定制的逻辑智能合约的支持)
更详细的白名单标志(例如:只能在两个帐户间单向发送物品的能力,这可以用于任务物品)
随着时间的推移, 更好的最小化价格调整, 因此这个平台将继续为新游戏开发商所承受
Java SDK + PHP 平台API
恩金币的java SDK 将允许 java 开发者容纳恩金币的项目直接融入他们的游戏。
开发人员将能够显示播放机项目清单, 启动事务请求, 将玩家链接到钱包, 并获取任何支持的项目或货币的实时元数据。
我们从独立游戏开发者那里得到了许多使用 Java 的兴趣, 我们将在接下来的几个月中与他们合作, 帮助他们在游戏中无缝地使用恩金币。
我们的团队决定用不同的语言开发两个 SDK (首先): PHP 和 Java。PHP SDK 将提供一个 API, 它公开了在恩金钱包和游戏服务器的 JSON-RPC 方法, 并处理以太坊订阅和函数调用。Java SDK 订阅来自 PHP API 的通知并侦听事件, 将它们以可消化的格式中继到游戏服务器。
一旦 恩金币 MVP 准备就绪, 两个 sdk 将继续开发, 以便成为每种语言的独立 sdk。
我们计划在下周推出alpha版本的SDK,然后在本月底之前将其带到alpha版本,之后不久将会发布beta版本。 一旦功能已经过测试并通过beta测试,我们计划在1月/ 2月份发布候选版本。
我的世界(Minecraft) 插件
我的世界(Minecraft) 插件继续开发。我们支持这些功能的第一个版本
1。将玩家的 Minecraft 帐户与他们的 Enjin 钱包连接起来
2。基于 SDK 事件显示和更新用户项清单
3。用于传输和接收自定义令牌的控制台命令
4。JSON 配置文件来定义每个项目的游戏行为
5。游戏服务器向任何玩家传送和接收项目的能力
恩金币 Minecraft 插件将开始其生活作为一个自动更新恩金 的 CMS 现有的 Minecraft 插件 (EMP 3.x)。当前的恩金Minecraft 插件自2012年发布以来已下载超过520万次。在此版本后, 我们将创建一个通用的 恩金币 Minecraft 插件为Spigot开发商。
第一个插件将被释放到数以千计的 Minecraft 服务器和数百万潜在用户在 恩金社区在 1月/2月。随着官方的 Java SDK 在同一时间推出, 我们不能等待 恩金币平台在收养和开花。
如果您运行的 Minecraft 服务器, 并有兴趣学习更多, 联系我们加入我们的恩金币支持者和您的社区上市!
在发布之后, 我们将开始我们的第一个计划的营销代币空投到活跃社区使用 恩金平台在 Q1 2018。我们将根据他们的活动, 他们报告的使用情况 恩金币, 和其他内部因素过滤社区。驾驶详情领养是我们的头号目标!
不要错过 Minecraft 建造比赛
我们正在与 Minecraft 社区的 恩金币 Minecraft 建设大赛!
如果你喜欢在 Minecraft 的东西, 加入一些精彩的奖品。如果你不玩 Minecraft, 你仍然可以参与我们的奖金池40奖品传播的字或得到的恩金应用。
参加恩金币搭建大赛!
特殊的欢呼 给恩金币电报集团, 已发展到超过5000热心社区成员。加入小组并参加日常讨论, 提出问题, 并给我们您的反馈和想法!
— 恩金团队,
来源:
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